Unity实现点击地面移动角色的教程及源代码

39 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了在Unity中实现点击地面移动角色的步骤,包括创建场景和角色、捕捉鼠标点击事件、角色移动逻辑和地面设置。通过使用NavMeshAgent,角色可以自动避开障碍物移动到目标位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Unity中,实现点击地面移动角色是一个常见的需求,本文将为您提供一种实现方式及相应的源代码。这个功能的实现需要以下几个步骤:

  1. 创建游戏场景和角色
    首先,创建一个适当的游戏场景,并在场景中添加一个角色。可以使用Unity的内置对象或导入自定义的角色模型。确保场景中有一块平面表示地面。

  2. 捕捉鼠标点击事件
    在角色上添加一个脚本,用于捕捉鼠标点击事件。可以使用以下代码来实现:

using UnityEngine;

public class ClickToMove : MonoBehaviour
{
   
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值