Unity3d实现鼠标点击地面进行移动

我们在制作一些2.5D或者3D游戏时,通常会用到鼠标点击移动的方式,具体实现方法如下;

1.先在场景中创建一个Terrain,然后为其设置一个标签,标签名根据自己喜好,这里我设置其为Ground,把这个平面充当地面,让人物能够站立在上面。

2.创建一个Capsule,重命名为Player,然后把摄像机拖到上面,充当它的子物体,调整摄像机的视角方向。

3.为Player添加Nav  Mesh Agent导航组件,然后烘焙地形。

 4.实现代码如下;

 

上述操作都完成后就可以在场景中进行运行了,用鼠标右键点击地面即可移动。

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