RSA、AES、DES速度比较

引用库 Unity_RSA_DES

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
using Debug = UnityEngine.Debug;

namespace LZGood
{
    public class AlgorithmCompare : MonoBehaviour
    {
        private void Start()
        {
            var path = Application.streamingAssetsPath + "/RSA/";
            var privateKey = File.ReadAllText(path + "privateKey.xml");
            var publicKey = File.ReadAllText(path + "publicKey.xml");

            string message = "Hello the World!";
            
            Debug.Log("encrypt and decrypt message: " + message);
            
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            
            stopwatch.Restart();
            byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(message);
            byte[] encryptData = RSAHelper.Encrypt(data, publicKey);
            byte[] decryptData = RSAHelper.Decrypt(encryptData, privateKey);
            stopwatch.Stop();
            Debug.Log($"Time Of RSA : {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ms, {Encoding.Default.GetString(decryptData)}");
            
            stopwatch.Restart();
            var aesEncrypt1 = SDKSecurity.AESEncrypt(message, "anson-xu");
            var data1 = SDKSecurity.AESDecrypt(aesEncrypt1, "anson-xu");
            stopwatch.Stop();
            Debug.Log($"Time Of AES: {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ms, {data1}");
        
            stopwatch.Restart();
            var desEncrypt2 = SDKSecurity.DESEncrypt(message, "anson-xu");
            var data2 = SDKSecurity.DESDecrypt(desEncrypt2, "anson-xu");
            stopwatch.Stop();
            Debug.Log($"Time Of DES: {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ms, {data2}");
        }
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
【1】项目代码完整且功能都验证ok,确保稳定可靠运行后才上传。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通,帮助解答。 【2】项目主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 【3】项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 【4】如果基础还行,或热爱钻研,可基于此项目进行二次开发,DIY其他不同功能,欢迎交流学习。 【注意】 项目下载解压后,项目名字和项目路径不要用中文,否则可能会出现解析不了的错误,建议解压重命名为英文名字后再运行!有问题私信沟通,祝顺利! 基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值