Unity3D Android 真机调测 Profiler

分享几个文章,大家基本照着做就好了

http://www.ceeger.com/Manual/Profiler.html
http://www.ceeger.com/Unity/Doc/2014/Unity3D_Android_SDK_Install.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101ehz0.html
http://blog.csdn.net/OnafioO/article/details/44903491

这里稍微想说这么2句:
这里想通确实是有点费劲的,主要就是驱动安装和端口占用的问题,我也废了半天才成功。
大家在调试前一定要注意这2个问题,而且有些安卓机还有自己品牌的驱动程序,这个一定记得要安装,不然你点 build & run 时一定会提示错误的。
还有就是禁用各种开机项(避免出现端口占用),手机和pc也记得重启(有些设置不重启好像无效,有时半天不通,一重启分分钟好了。。。)。
还有qq什么的都关上,这个调试端口十分的容易被占用,当然你根据pid去关对应的程序也行,不过我是win7,任务管理器那里看不到pid,所以我这比较简单粗暴,就是重启,且把开机项能关的都关了。

就这些吧,头一回用android真机adb调测Profiler,还是有点小激动地~

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