[游戏开发]Unity Profiler真机调试

网上教程有很多,我这先记录遇到的问题:

问题:adb搜索设备不到设备

手机要开启USB调试,不然会出现搜索空列表的情况,下面是列表空与不空的对比

​​​​​​​

 

 问题:adb检测到了设备,但显示unauthorized,例如上图

1.找到你的电脑用户文件下的.android文件夹例如我的:C:\Users\jzm\.android

2.打开.android找到adbkey和adbkey.pub将这两个文件删除

3.打开手机,找到开发者选项,点击“撤销USB调试授权”

4.最后将手机重新连接电脑,依次输入指令“adb kill-server”,”adb start-server”,”adb devices”。

5.此时手机会提示授权确认,点击允许即可。 

此时设备显示为device才正确。

问题,请注意Unity监听端口和adb监听端口保持一致

adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.CYOU.LYTest

问题3,第一次可以成功连接profiler,但有几次连不上

Profiler在反复拔插手机后出现了监听不到数据的情况,重启Unity大多数情况下都有用,但还是出现了不生效的时候,

这时候执行adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.CYOU.LYTest发现,报错More than One Device监听这个端口,这时候

adb kill-server

adb start-server

adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.CYOU.LYTest

再来一遍流程就好了

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Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了Unity和Android SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试

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