unity 联机调试(android ios)

本文介绍了如何在Unity中进行Android和iOS应用的远程调试和性能分析。对于Android,讲解了使用unityRemote的局限性,如何打包APK以及使用Profiler查看真机运行参数。在iOS部分,提到了Profiler的使用方法。注意,unityRemote可能无法完全模拟真实运行效果,而Profiler是检查真机性能的关键工具。

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Android

1  使用unityRemote调试(这种没用,只是在手机看到画面而已)

手机安装unityRemote并运行,unity中设置【edit】→【Perferences】,在External Tools中,设置Android SDK Location,连接usb后直接运行unity在手机上就能看到结果。

这种方法问题是使用这个unityRemote运行的结果和打包出来的apk运行结果未必一致,

不清楚使用profiler查看的是否是真机的参数

但是可以使用代码输出调试

if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape)) 
{    
       Debug.Log("Return Button");          
}

2 unity打包android apk

下载android sdk(unity版本和Android SDK Tools有一定对应关系,本文使用的是unity4.3.4  Android SDK Tools版本是22.0.1)

Edit->Perferences中设置android sdk位置


File->Build Settings

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