Unity3D 入门:如何管理 Unity 项目中的 NuGet 包?使用第三方 NuGet 包管理器——NuGetForUnity

本文介绍了Unity3D项目如何通过第三方工具NuGetForUnity管理NuGet包。NuGetForUnity是一个适用于Unity的包管理器,可以方便地安装和还原NuGet包,提供类似Visual Studio的体验。用户需要下载Unity包文件导入项目,然后通过Unity编辑器菜单使用NuGet功能。除了NuGetForUnity,文档也提及了手工安装NuGet包的方案,但不建议在存在复杂依赖的情况下使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 项目虽然可使用 C# 项目作为脚本,却并没有提供一种类似 NuGet 的第一方包管理器。不过,还是有第三方包管理器可以用,为 C# 脚本应用现有的库提供方便。


NuGetForUnity

第三方适用于 Unity 的 NuGet 包管理器推荐:

去它的 Release 页面,可以下载到 NuGetForUnity.2.0.0.unitypackage 的 Unity 包文件。

安装 NuGetForUnity

NuGetForUnity 是按项目安装的,所以你需要先打开一个项目(否则双击安装只会进到项目选择界面)。

打开了一个 Unity 的项目后,双击下载下来的 NuGetForUnity.2.0.0.unitypackage 文件,你会看到包导入界面:

导入包

点击 Import 按钮即可将 NuGetForUnity 安装到你刚刚打开的项目中。

使用 NuGetForUnity

安装完 NuGetForUn

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