UnityEditor 用Gizmos画出类似NGUI,UIPanel的矩形框

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class CamDrawGizmo : Editor {

    [DrawGizmo(GizmoType.Selected)]
    static void DrawRect(Transform transformGizmoType gizmoType)
    {   
        float z = transform.position.z - Camera.main.transform.localPosition.z;
        //摄像机的位置
        Vector3 camPos = Camera.main.transform.position;
        //transform的位置
        Vector3 transformPos = transform.position;
        float height = z*2.0f*Mathf.Tan(Camera.main.GetComponent<Camera>().fieldOfView/2.0f*Mathf.Deg2Rad);
        float width = height * Camera.main.GetComponent<Camera>().aspect;
        
        Vector3[] corners =

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