PyQt4 中的事件和信号

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在 PyQt4 编程教程的这一部分中,我们将探讨应用程序中发生的事件和信号。

活动内容

所有GUI应用程序都是事件驱动的。事件主要由应用程序的用户生成。但它们也可以通过其他方式产生:例如因特网连接、窗口管理器或定时器。当我们调用应用程序的exec_ method时,应用程序进入主循环。主循环获取事件并将其发送给对象。

在事件模型中,有三个参与者:

  • 事件源
  • 事件对象
  • 事件目标

事件源是状态更改的对象。它产生事件。事件对象(event)封装事件源中的状态更改。事件目标是希望得到通知的对象。事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。

PyQt4有一个独特的信号和槽机制来处理事件。信号和插槽用于对象之间的通信。当特定事件发生时发出信号。插槽可以是任何Python可调用的。当连接到插槽的信号发出时,插槽被调用。

新的API

PyQt4.5引入了一个新风格的API来处理信号和插槽。
QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL(‘clicked()’), self.onClicked)
这是一个老式的API。
button.clicked.connect(self.onClicked)
新的风格更符合Python标准。

信号和插槽

这是一个简单的例子,演示了PyQt4中的信号和插槽。

#!/usr/bin/python

"""
ZetCode PyQt4 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QtGui.QSlider to a slot 
of a QtGui.QLCDNumber. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
"""

import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore


class Example(QtGui.QWidget):
    
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        
        self.initUI()
        
    def initUI(self):
        
        lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
        sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)

        vbox = QtGui.QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()
        
def main():
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的示例中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider。我们通过拖动滑块旋钮来改变液晶显示器的数字。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

在这里,我们将滑块的valueChanged信号连接到LCD数字的显示槽。

发送器是一个发送信号的对象。接收器是接收信号的对象。时隙是对信号作出反应的方法。
信号和插槽

重新实现事件处理程序

PyQt4中的事件通常通过重新实现事件处理程序来处理。

#!/usr/bin/python

"""
ZetCode PyQt4 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
"""

import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore


class Example(QtGui.QWidget):
    
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        
        self.initUI()
        
    def initUI(self):      
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
        
    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
            self.close()
        
def main():
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的示例中,我们重新实现了keyPressEvent事件处理程序。

def keyPressEvent(self, e):
    
    if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
        self.close()

如果我们单击Escape按钮,应用程序将终止。

事件发送者

有时,知道哪个小部件是信号的发送者是很方便的。为此,PyQt4有sender方法。

#!/usr/bin/python

"""
ZetCode PyQt4 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
"""

import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore


class Example(QtGui.QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        
        self.initUI()
        
    def initUI(self):      

        btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
      
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        
        self.statusBar()
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
        
    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
        
def main():
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()

在我们的示例中有两个按钮。在buttonClicked方法中,我们通过调用sender方法来确定我们点击了哪个按钮。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到同一插槽。

def buttonClicked(self):
  
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们通过调用sender方法来确定信号源。在应用程序的状态栏中,我们显示被按下按钮的标签。
事件发送者

发出信号

从QtCore.QObject创建的对象可以发出信号。在下面的例子中,我们将看到如何发送自定义信号。

#!/usr/bin/python

"""
ZetCode PyQt4 tutorial 

In this example, we show how to emit a
signal. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
"""

import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore


class Communicate(QtCore.QObject):
    
    closeApp = QtCore.pyqtSignal() 
    

class Example(QtGui.QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super(Example, self).__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
        
        
    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()
        
        
def main():
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()

我们创建了一个新的信号,叫做closeApp。此信号在鼠标按压事件期间发出。信号连接到QtGui.QMainWindow的闭合插槽。

class Communicate(QtCore.QObject):
    
    closeApp = QtCore.pyqtSignal()     

用QtCore.pyqtSignal作为外部Communicate类的类属性创建一个信号。

self.c.closeApp.connect(self.close) 

自定义closeApp信号连接到QtGui.QMainWindow的关闭插槽。

def mousePressEvent(self, event):
    
    self.c.closeApp.emit()

当我们用鼠标指针点击窗口时,就会发出close App信号。应用程序终止。

在PyQt4教程的这一部分中,我们介绍了信号和插槽。

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