【C++基础语法入门】8.结构体

一、结构体的定义和使用

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。也就是一些数据类型的集合组成的一个类型。

定义语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:
(在创建变量时struct关键字在C++中可以省略)

  • struct 结构体名 变量名;然后再通过.访问结构体变量中的属性从而给变量赋值
  • struct 结构体名 变量名= {成员1值, 成员2值...};
  • 定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、创建学生数据类型:学生包括姓名、年龄、分数三个属性
struct Student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
}s3;

//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
	//第一种方法
	struct Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
	//输出s1.name时需要包括头文件!!!#include<string>
	
	//第二种方法
	struct Student s2 = {"李四", 19, 80};
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;

	//第三种方法创建了s3
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 60;
	cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

总结:定义结构体时的关键字是struct,不可省略。创建结构体变量时,关键字struct可以省略。结构体变量利用操作符.访问成员。

二、结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护。

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = {{}, {}, ..., {}};

//1、定义一个结构体
struct Student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三", 18, 100},
		{"李四", 28, 99},
		{"王五", 38, 66}
	};
	//3、给结构体数组中的元素赋值(创建结构体数组时可以直接赋值,也可以之后再更改)
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 80;
	stuArray[2].score = 60;

	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name << " 年龄:" << stuArray[i].age << " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

三、结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
//1、创建结构体数组
struct Student s = {"张三", 18, 100};

//2、通过指针指向结构体变量
struct Student* p = &s;

//3、通过指针访问结构体变量中的数据
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;

四、结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;//教师编号
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	struct student stu;//辅导的学生
};

int main()
{
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.age = 20;//结构体嵌套结构体
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.score = 60;
	
	system("pause");
	return 0;
}

五、结构体作函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递。
传递方式有值传递、地址传递两种。

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息函数:值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数1中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}

//打印学生信息函数:地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
	p->age = 50;
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 85;

	cout << "main函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
	printStudent1(s);
	cout << "值传递后main函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;//不会改变
	printStudent2(&s);
	cout << "地址传递后main函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;//会改变


	system("pause");
	return 0;
}

相比之下,值传递占内存。地址传递时,调用函数处的参数需要取址&s,定义函数处的参数用指针* p来接收。

六、结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作(设定一个只读状态,防止被修改)

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间(指针只占4个字节),而且不会复制新的副本出来
void printStudents(const student * p)
{
	//p->age = 100;//此时这一行代码会报错(一旦有任何修改操作都会报错)
	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//创建结构体变量
	struct student s = { "张三", 15, 70};

	//通过函数打印结构体变量信息
	printStudents(&s);

	system("pause");
	return 0;
}

在形参前加一个const,使函数调用过程中不会改变结构体,常用于地址传递且不想改变参数值的情况。

七、结构体案例

案例1:学校毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有三名老师。设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。学生的成员有姓名、考试分数。创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值,最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

struct Student
{
	string sName;
	int score;
};

struct Teacher
{
	string tName;
	struct Student sArray[5];
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	//给老师开始赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
			
			int random = rand() % 61 + 40;//随机取值40-100
			tArray[i].sArray[j].score = random;
		}
	}
}

//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师的姓名:" << tArray[i].tName << endl;
		
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;

		}

	}
}

int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//1、创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];
	//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);
	//3、打印所有老师及所带学生的信息
	printInfo(tArray, len);

	system("pause");
	return 0;
}

案例2:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名、年龄、性别。创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、设计英雄结构体
struct Hero
{
	string name;
	int age;
	string sex;
};

//冒泡排序,实现年龄升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
		{
			if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
			{
				struct Hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印排序后数组的信息
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
}

int main()
{
	//2、创建数组存放5名英雄
	struct Hero heroArray[5] =
	{
		{"刘备", 23, "男"},
		{"关羽", 22, "男"},
		{"张飞", 20, "男"},
		{"赵云", 21, "男"},
		{"貂蝉", 19, "女"},
	};
	//测试代码
	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
	cout << "排序前打印:" << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
	//3、对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	bubbleSort(heroArray, len);
	//4、将排序后的结果打印输出
	cout << "排序后打印:" << endl;
	printHero(heroArray, len);

	system("pause");
	return 0;
}
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