Unity解决动画不可用:The AnimationClip ‘XXX‘ used by the Animation component ‘XXX‘ must be marked as Legacy.

在Unity 2019.4.38.f1c1以上的版本,创建的创建Animation Clip无法使用,作为组件的默认Clip的话,那么游戏运行的时候这个Clip其实是播不出来的,而且Console会报一条

“The AnimationClip ‘XXX’ used by the Animation component ‘XXX’ must be marked as Legacy.”

的警告信息,以及一条

“Default clip could not be found in attached animations list” 

 的提示信息。也就是说创建的.anim文件其实不能直接用在Animation组件中

warning 

解决方案:

1、2019年以后的版本

选中动画,在Inspector窗口下把动画的Normal模式转换成Debug模式

 

 勾选Legacy选项

 

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值