如何在Unity中用UI制作滑动视图

先简单介绍一下UI中的各个组件:
如何创建UI?
1.在层级视图上-Create-UI-Image图片
2.选中图片,在检视视图上选择Image组件,属性如下:
source Image:图片来源
Color:颜色
Material:材质
Image Type:图片类型
Set Native Size:设置图片为原来大小
(1)如何改图片格式:
选中图片,在检视视图上,Textrue Type-Sprite(2D and UI)-Apply
3.如何实现屏幕适配?
以背景为例
选中Image,在场景视图中有锚点(花瓣)拉动锚点到画布的四个边上,这时在检视视图上-rest
Transform-Left左做设置为0,Bottom底设置为0即可,这时背景图片占满整个画布
4.Text:文本
Font:字体
Font Style:字体样式
Normal:无样式
Bold:加粗
Italic:倾斜
Bold and Italic:加粗并倾斜
Font Size:字体大小
Line Spacing :行间距
Alignment:对齐方式
Horizontal Overflow:水平溢出
Vertical Overflow:垂直溢出
Color:字体颜色

Input Filed输入框
再输入框里边有Placeholder

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