使用vscode调试unity

一般使用unity开发时,代码编辑都是用vs,但是最近使用的都改用vs2017或2019了,不但打开vs耗时
长,而且调试时非常卡顿,如果vs中已经打好断点,然后启动unity开始调试,基本上卡住半分钟后才
有反应,而且如果是调试过程中新增断点,又会卡段一段时间,简直人都要被逼疯了,如果非得用vs,
建议启动调试之前把所有断点删除,然后启动unity和vs调试,这样稍微好点。
但是发现用vs code非常方便,vs code属于轻量级的编辑器,而且插件丰富,色彩也很舒服。要调试
unity只需要在插件中安装DuggerForUnity即可,启动调试后会提示创建launch.json文件,然后就可以
调试了。但是用vscode打开的文件夹是需要包含.sln文件的,否则会出现查找不到引用及F12不能使用
的情况。
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