NGUI动态字体教程

注:此教程仅是用于Unity 4+


1 步:导入NGUI
2 步:导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
如果使用的是ngui2.3.1 或更高的话替换UIFont.cs UIFontInspector.cs
3 步:添加ttf 字体,在这里我用微软雅黑做例子


经过一番艰苦的转换后


导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作

4 步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!
4 1 创建一个空GameObject ,并重命名为MyDynamicFont




4 2 挂上UIFont 脚本



4 3 创建一个叫MyMaterial 的材质



4 4 MyMaterial 里选择名为'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)' shader



4 5 选中MyDynamicFont ,然后在面板里将字体类型(fonttype )设置为动态类型(dynamic
4 6 TTF 字体拖入到Font 栏位
4 7 MyMaterial 拖入到Material 栏位



4 8 设置你想要的字体大小和类型



4 9 gameObject Hierarchy 面板拖到Project 面板使之成为一个prefab




4 10 Hierarchy 面板把gameObject 删除

5 步:就可以在NGUI 里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦





动态字体2.7.7 NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage (30 K) 下载次数:348
动态字体脚本2.3.1+ 动态字体脚本 for ngui 2.3.1+.rar (11 K) 下载次数:313

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值