Scanvenger游戏制作笔记(七)Unity3D控制游戏的失败


前言

本文章是我学习SIKI学院Scanvenger项目所做笔记,原视频请自行搜索,
材质等相关资源请微信搜索SIKI学院公众号,回复120获取。源码也在里面。
游戏引擎:Unity3D2020.3
之前的Prefabs内容

一、设置失败后不能控制

在这里插入图片描述

二、给出游戏提示

创建UI

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
改变名称为在这里插入图片描述

三、在GameManager中创建

在这里插入图片描述
载入时获取组件,并禁用他
在这里插入图片描述
在食物用完时使用组件
在这里插入图片描述

系列链接

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Scanvenger游戏制作笔记(七)Unity3D控制游戏的失败
Scanvenger游戏制作笔记(八)Unity3D关卡胜利条件的判断
Scanvenger游戏制作笔记(九)Unity3D创建声音

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