「3D视觉从入门到精通」星友提问

来自星球嘉宾的解答
3DGS SLAM和传统SLAM做位姿估计完全不是一个体系,传统SLAM是特征提取+特征匹配+PnP/ICP+BA的路线,而GS SLAM是直接渲染RGB/Depth图像,计算loss对pose求梯度。如果是想走GS SLAM的话,我建议可以选一个比较经典的开源框架(比如SplaTAM、MonoGS),先不用着急吃透代码和原理,先把它在公开数据集上跑起来(比如Replica、TUM),运行起来通过GUI你就能理解3D GS到底是个什么东西,运行起来到底是什么样子,然后你可以带着问题“比如它到底是怎么优化的pose,新的高斯点具体是如何生成,具体是如何做的BA”去查文献和代码。通过这个过程你也能看出来这个框架存在哪些问题,解决这些问题,你的创新点和工作量就有了。

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