Cesium for Unreal 边缘白边去除

1)背景:

        在使用Cesiumlab 切片地形和影像(255,255,55)并在UE中加载后发现在Dem外围仍然存在大面积的白边;如下图

需要的效果如下:

2)解决方案:

        2.1:复制Cesium材质MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping_Inst

2.2:新建材质层

2.3:修改材质

2.4:设置  2.1复制的材质MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping_Inst

2.5:在Cesium3DTileset中使用该材质

3)缺点:

        这种方式会把影像图中白色全都替换为透明;会出现如下图问题

注:个人摸索;对材质了解不多;各位大佬如果有更好的方案请指教!!!

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