[总结]Camera model and multiple view geometry

总结一下:

一、实际点到image点



映射关系为:

img319.png

化简后为:

img326.png

其中,C为主点(principal point),一般是图像中心。s请看图3.3右,一般为0.

最后,我们写成这种形式:

img330.png

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二、相机运动(motion of camera)

相机运动的模型可以表示为:

其实相机运动还可以看成物体在运动(相机不动),则模型变为:


综上:


所以,P为projection matrix。(点与点的关系,只需记住,用来后面推导。)

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三、单应性(H)

H表示从一个面----->另一个面,即:the relation between points ${\tt M}_{\tt\Pi}$ belonging to a plane ${\tt\Pi }$ in 3D space and their projections ${\tt m}_{​{\tt\Pi}i}$ in the image is mathematically expressed by a homography ${\bf H}_{​{\tt\Pi} i}$

中间推导跳过,直接看结论:

img391.png

A point ${\tt M}$ can be parameterized as ${\tt C}_1+\lambda {\tt M}_{\tt REF}$. Its projection in another image can then be obtained by transferring ${\tt m}_1$ according to ${\tt \Pi}_{\tt REF}$ (i.e. with ${\bf H}^{\tt REF}_{1i}$) to image $i$ and applying the same linear combination with the projection ${\tt e}_{1i}$ of ${\tt C}_1$ (i.e. ${\tt m}_i \sim {\tt e}_{1i} + \lambda {\bf H}^{\tt REF}_{1i} {\tt m}_1$)。Note that for the specific plane ${\tt\Pi}_{\tt REF}= [0\,0\,0\,1]^\top$ 具体推导过程戳http://www.cs.unc.edu/~marc/tutorial/node40.html。简单说,只要知道两个面的投射关系,任何点都可以表示。把直觉可以表达的东西用数学表达式表现。


四、基础矩阵F的作用,点与线的投射关系。

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五、三视张量(trifocal tensor)

T:用2幅图中对应line的位置可以预测这条line在第三幅图的位置。只与3个相机的位置、3个相机的参数有关。

The trifocal tensor ${\bf T}$ is a $3 \times 3 \times 3$ tensor. It contains 27 parameters, only 18 of which are independent due to additional nonlinear constraints. The trilinear relationship for a point is given by the following equation


Any triplet of corresponding points should satisfy this constraint.

线也有类似的映射关系。

这里注意:1、一个点的自由度为2,在n幅不同图像中的点的自由度不是2n,而是3。所以,应有2n-3个独立约束条件。

2、一条线的自由度为2,在3维空间空间中的自由度是4。所以,应有2n-4个独立约束条件。

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