3D重构基础五--Essential and Fundamental matrices

Part 1 本质矩阵

E=RS(R为翻转矩阵,S为)本质矩阵与相机的外部参数有关,说白了就是两个相机坐标之间的转换。先看其定义。

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 image

本质矩阵的基本性质:

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结合成像的几何关系

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Longuet-Higgins equation

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注意大小写的区别哦,大小表示物点矢量,小与表示像点矢量。

像平面上的一点可以看作:

• (u,v) 2D film point(局限于像平面上来考虑)

• (u,v,f) 3D point on film plane(相机坐标系中来考虑)

• k(u,v,f) viewing ray into the scene(透过像点和原点射线上点的像,相机坐标系中来考虑)

• k(X, Y, Z) ray through point P in the scene(在世界坐标系中来考虑)

l 为像平面上的一直线: au+bv+

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