Cocos2d-x:裁剪节点圆角矩形(将节点处理成圆角)

核心:

1、首先需要使用上节提到的ClippingNode进行裁剪;

2、绘制圆角矩形模版;

3、用模版去裁剪;



定义静态方法:

    ClippingNode* drawRoundRect(Node *newNode, float radius, unsigned int segments);

具体实现:


/*
 * @brief        画圆角矩形模版,并裁剪节点
 * @param        origin            矩形开始点
 * @
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