三维平面中基本的几何变换

本文详细介绍了3D空间中基于齐次坐标的几何变换,包括3D缩放、平移、旋转(绕坐标轴与任意轴)和反射。通过3D齐次矩阵,阐述了变换的顺序以及如何实现绕任意轴的旋转,提供了完整的3D变换矩阵公式。
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目录

1、3D齐次坐标和齐次矩阵

1.1、3D齐次坐标

1.2、3D齐次矩阵

2、齐次坐标形式下3D几何变换

2.1、3D缩放

2.2、3D平移

2.3、3D旋转

2.3.1、绕坐标轴旋转

2.3.2、绕任意轴旋转

2.4、3D反射

2.5、3D错切

3、参考资料


        前边的文章整理了二维平面中的几何变换的相关知识,其实在三维中,大部分操作都可以拿二维变换来进行类比。

1、3D齐次坐标和齐次矩阵

1.1、3D齐次坐标

        引入第四坐标,将三维坐标扩充为四维表示,其中,齐次参数为非零任意值,为了方便,一般设置h=1。所以在3D中点和向量分辨表示为:

        3D点:

        3D向量:

1.2、3D齐次矩阵

        3D中,齐次矩阵是一个4X4的矩阵:

        上式中左上角:为3D中的线性变换矩阵。

        右上角:为平移向量。

        仿设变换中,最下面一行固定为:0 0 0 1。

        齐次矩阵是先平移再线性变换还是先线性变换再平移?因为我们知道

等价于

所以实际上,是先做的线性变换,然后再进行平移。 

2、齐次坐标形式下3D几何变换

2.1、3D缩放

        缩放矩阵:

        若缩放点不是原点,需要先把缩放点平移到原点,再进行缩放,等缩放结束,再平移回去。

2.2、3D平移

        平移矩阵:

2.3、3D旋转

         3D中旋转情况相对复杂。在2D中,旋转只能绕着垂直于xy平面的的轴进行旋转,但是在3D中,可以分别绕x轴、y轴、z轴及3D中其他任意轴进行旋转。

2.3.1、绕坐标轴旋转

        绕x轴的旋转矩阵(x轴值不变):

         绕y轴的旋转矩阵(y轴值不变):

         绕z轴的旋转矩阵(z轴值不变):

        注:如果已知绕z轴的旋转矩阵,有一个更便捷的方法可以得到绕x轴、绕y轴的旋转矩阵。绕z轴旋转时,写成方程的形式为:

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