C++11 新特性

1. std::function<> :函数模板类(是一个类),生成的是类对象,它代表的是一种类型的函数对象,这些对象可以当做指针使用,让它们指向不同的函数, 然后就可以利用这些对象执行函数的功能了,它不是指针对象,是实实在在的对象,但是功能是指针;

2.std::bind :是函数模板(是一个函数);

3.std::unordered_map:无序关联容器unordered_map。unordered_map是C++11正式加入的对hash_map的官方实现(之前标准C++没有hash_map的官方实现,我们使用的STL的hash_map并不是官方的)元素在内部不以任何特定顺序排序,而是放进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问

4.constexpr:与const用法类似,const是对变量的一个修饰,告诉编译器这个变量只能被初始化,且不能被直接修改(实际上可以通过堆栈溢出等方式修改)。而这个变量的值,可以在运行时也可以在编译时指定;

                  constexpr可以用来修饰变量、函数、构造函数。一旦以上任何元素被constexpr修饰,那么等于说是告诉编译器 “请大胆地将我看成编译时就能得出常量值的表达式去优化我”

当其检测到func的参数是一个常量字面值的时候,编译器才会去对其做优化,否则,依然会将计算任务留给运行时

5. std::move:在C++11中,标准库在<utility>中提供了一个有用的函数std::move,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);

 

  1. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
  2. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
  3. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做.

右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x加入的最重大语言特性之一。从实践角度讲,它能够完美解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象效率问题。从语言本身讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷。从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器。从库使用者的角度讲,不动一兵一卒便可以获得“免费的”效率提升。。总之尽量给类添加移动构造和移动赋值函数,而减少拷贝构造和拷贝赋值的消耗。 移动构造,移动赋值要加上noexcept,用于通知标准库不抛出异常。

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