当我们使用unity开发时2D项目时,如果需求是一个像素单位就要对应unity中的一个距离单位,
也就是:图片的1像素 = unity中的1个距离单位。
在该图片的属性面板中可以看到有个属性是:Pixels Per Unit。该变量的意思是:unity中的一个距离单位显示图片的100个像素。
而我们只需要把该值改成1,就是我们想要:一个像素距离就是unity中的一个距离单位了。
UI单位与像素的转换:
在Canvas上的Canvas Scaler组件,有个Reference Pixels Per Unit变量——UI的每单位代表的像素量是多少。原理同上文中一样,可以调节该值达到我们想要的效果。