视觉跟踪项目(二)

视觉跟踪项目(二)

上一篇文章简单写了一下基于树莓派3和openNI搭建一个跟踪平台的基本介绍。之后一直在调另一个定位的项目,加上g20放假,现在写第二篇。

上次最后说了速度只有3hz,本来在网上查到了树莓派有个gpu的资料,兴致冲冲的想试试能不能像CUDA那样对代码进行优化,将一部分并行计算转到gpu上以加快程序的速度。但是查了一下,树莓派支持的是openGL ES,这个东西不太了解,看它是对图像渲染的,以为就可以对图像处理进行优化。但是好像并不能,能进行并行计算的是openCL,openGL怎么用还是没有搞太透,反正应该跟视频显示、解码等有关系。

试着在编译选项时加入了 -O2,发现速度提高了一倍能达到6hz。又根据算法改了一下程序,把一个多次进行tan计算的地方改成了查表法,这样一来程序运行基本达到了15hz。对于一个跟踪小车的话,已经是完全可以了。虽然没有用上gpu很遗憾,但是先这样吧,之后搞块nvidia的再试试吧。

唉,按理说项目就结到这算了,但是老板的意思是树莓派直接拿去用是不行的,让我自己搞块板子,强行增加工作量,先拖一拖再说0.0。再做下去的话就是对算法进行改造了,现在的原理还是比较简单,对人物的跟踪不是非常理想,接下来可能要再加入一些算法,像hog等等,反正opencv有开源的 先拿来跑跑,但估计速度又要降下去了,用arm做图像处理压力还是大了些。

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