Unity3D Export Package导出过多的依赖脚本

在Unity中,Export asset,如果asset依赖于脚本(例如导出prefab,有脚本绑定在该prefab上),导出时会将asset中的所有脚本都放入依赖项里,因此如果你选择Include dependencies(默认被选择),会将整个Project中的所有脚本都打包。
经过资料的查询,发现这是因为Unity本身无法自动判定脚本之间的依赖关系,如果导出的asset中包含对脚本的依赖,而且你又不希望将工程中所有的脚本都打包到你的package中,就需要手动deselect被选中而不需要的脚本。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值