在Unity中,Export asset,如果asset依赖于脚本(例如导出prefab,有脚本绑定在该prefab上),导出时会将asset中的所有脚本都放入依赖项里,因此如果你选择Include dependencies(默认被选择),会将整个Project中的所有脚本都打包。
经过资料的查询,发现这是因为Unity本身无法自动判定脚本之间的依赖关系,如果导出的asset中包含对脚本的依赖,而且你又不希望将工程中所有的脚本都打包到你的package中,就需要手动deselect被选中而不需要的脚本。
经过资料的查询,发现这是因为Unity本身无法自动判定脚本之间的依赖关系,如果导出的asset中包含对脚本的依赖,而且你又不希望将工程中所有的脚本都打包到你的package中,就需要手动deselect被选中而不需要的脚本。