说白了,就是在一个已有的GameObject上在附加一个GameObject。比如让一个人物拿一个武器。找了半天关于child的东西,没想到最后的结果却是反的,找的不是儿子,是爹。 transform对象里有个成员parent,就是他。粗略的应用就是 sword.transform.parent = man.transform;