搞搞TK2D中文字体&字体的制作流程

本文介绍了如何使用tk2d制作清晰的中文字体,包括使用BMFont工具创建位图字体,解决字体模糊问题,以及tk2d字体的配置与使用。详细步骤涉及字体文件设置、字符导入、编码转换以及在Unity中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏的场景是tk2d开发的,现在需要在场景的建筑头顶显示一些说明信息。

tk2d的文本是TextMesh,tk2d只支持位图文本,需要create font 的prefab。我们制作了雅黑字体文件,但是字体显示的很模糊,最后把字体文件的Texture原图质量改高就好了。

对比下:


这么改:默认Max Size是1024,Format 是Truecolor。把Max Size改大到2048。前后清晰度差别很大。




这篇帖子讲了tk2d字体的一些基本知识,先看下:

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