游戏的场景是tk2d开发的,现在需要在场景的建筑头顶显示一些说明信息。 tk2d的文本是TextMesh,tk2d只支持位图文本,需要create font 的prefab。我们制作了雅黑字体文件,但是字体显示的很模糊,最后把字体文件的Texture原图质量改高就好了。 对比下: 这么改:默认Max Size是1024,Format 是Truecolor。把Max Size改大到2048。前后清晰度差别很大。 这篇帖子讲了tk2d字体的一些基本知识,先看下: