Time.timeScale 表示游戏时间对物理时间的缩放比例,用于控制物理引擎运动和动画的速度。等于0时可以实现游戏暂停功能。
Time.deltaTime,,Time.time,Time.fixedDeltatime ,Time.fixedTime 都是被Time.timeScale缩放物理时间后的游戏时间。
可以在Eidt - >Proje
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