Time类解析

time是从程序开始执行到现在的时间,deltaTime上一帧完成的时间,fixedTime表示FixedUpdate已经执行的时间,而fixedDeltatime是一个固定的时间增量。在update()中time、deltaTime获取的是一个正确的值,fixedTime的值并不会增加,如果是在FixedUpdate中,则fixedTime值会更新并且和time的值一样,delt
摘要由CSDN通过智能技术生成


Time.timeScale 表示游戏时间对物理时间的缩放比例,用于控制物理引擎运动和动画的速度。等于0时可以实现游戏暂停功能。

Time.deltaTime,,Time.time,Time.fixedDeltatime ,Time.fixedTime 都是被Time.timeScale缩放物理时间后的游戏时间。


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