ARFoundation系列讲解 - 35 AR看车二

四、将模型导入Unity

1.新建一个Unity空工程

2.在Assets面板中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择 Import New Asset.. ,导入我们之前制作好的Fbx

五、设置模型材质

1.材质这里我使用的是一个叫 Car Paint Shaders Asset 的材质包(可以在Unity资源商店找到)

2.根据自己的喜好进行颜色搭配(配好颜色的效果如下)

六、设置动画

1.导出模型的时候我是按照动画进行分组,将模型拆分导出。大家可以拆分导出也可以打组导出(效果如下)

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