ARFoundation系列讲解 - 73 第三视角技术一

一、介绍

ARFoundation有给我们提供了 ARWoldMap 和 Collaborative Session(协同会话) 两个功能,用于多人协作。但是这两个功能都有局限性。只有ARKit版本,意味着只能在苹果设备上执行。本章节将讲解如何自己封装“第三视角”功能,让所有支持ARCore的安卓机型、所有支持ARKit的iOS机型、以及设备上都能使用。

二、实现思路

1.如何校准位置?

方案1-使用GPS定位(不推荐使用)

我们知道在室内无法使用GPS功能,设备和设备之间都无法知道对方的位置在哪里,即使是在室外GPS的偏差也有5-10米,对于定位精度需要达到厘米或分米级别的应用,可以直接排除这一种技术

方案2-使用硬件辅助定位(不推荐使用)

现在市面上有五花八门的室内定位硬件设备,有些设备号称精度号称能达到厘米甚至毫米级别,这类型设备一般价格比较昂贵。价格便宜的设备精度又不够高,每一年还需要给设备更换电池,这也是比较麻烦的事情。有些时候我们开发的应用需要拿去展会上展示,如果使用硬件辅助定位技术的话,还要提前去展会布置和调试。

方案3-使用视觉定位(建议使用)

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ARFoundation是一个用于在移动设备上创建现实增强应用程序的开发框架。人脸跟踪编程是ARFoundation系列教程中的一部分。 人脸跟踪是通过相机捕捉实时视频流并使用AR技术来检测和跟踪人脸的过程。这个过程涉及到计算机视觉和人工智能的技术,可以在移动设备上实时地识别人脸,进而应用各种效果和交互。 在ARFoundation系列教程中学习人脸跟踪编程,你将学习如何使用ARFoundation和Unity引擎来构建具有人脸追踪功能的应用程序。教程会向你介绍如何在Unity中创建一个AR项目,并使用ARFoundation的API来实现人脸追踪功能。 首先,你需要在Unity中导入ARFoundation库并设置相机权限。然后,你可以创建一个3D模型来代表人脸,并将其与人脸跟踪的数据进行关联。在跟踪开始后,你可以通过获取人脸的特征点信息和姿势来实时地更新模型的位置和角度。 此外,你还可以根据人脸的表情特征,例如眨眼、微笑等,来触发应用程序中的效果或交互。例如,你可以通过检测到用户眨眼的动作来实现快门的触发,拍摄照片或录制视频。 通过学习ARFoundation系列教程中的人脸跟踪编程,你将能够掌握如何使用AR技术在移动设备上实现实时人脸跟踪功能。这将为你开发创新的增强现实应用程序提供基础,并且能够为用户提供更加沉浸式和交互性的体验。
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