ARFoundation系列讲解 - 30 Collaborative Session(协同会话)

本文介绍了ARFoundation中的Collaborative Session功能,允许在ARKit3.0后实现实时多人共享AR体验。通过Multipeer-Connectivity实现平等用户的加入与退出,利用CollaborationData分享锚点和环境信息。详细步骤包括平面检测、锚点添加、数据共享的实现,并推荐了相关学习资源。

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一、介绍

        Collaborative Session(协同会话),是ARKit特有的功能,在ARKit3.0版本以后提供可以实时多人共享AR体验的功能。基于 Multipeer-Connectivety 等近距离通信框架技术。因此,所有用户都是平等的,没有主从的概念,用户可以可以随时加入,也可以随时退出,通过CollaborationData,实现了锚点、环境信息数据实时共享。

                                                            (图片来源于网络)

二、实现平面检测

1.打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉

2.Hierarchy->XR->AR Session Origin 创建AR Session Origin组件

课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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