一、介绍
ARWorldMap是ARKit特有的功能,可以将用户扫描的数据(如平面、特征点、锚点等信息)保存,以便用户在退出应用重新打开后仍然可以恢复上次保存的数据。也可以将数据上传到服务器或者通过局域网发给其他用户,让对方在同一环境下也可以看到同样的AR信息,从而实现共享效果。
二、实现平面检测
1.打开Unity新建一个空场景,将场景中默认的“Main Camera”删除掉
2.Hierarchy->XR->AR Session Origin 创建AR Session Origin组件
3.Hierarchy->XR->AR Session 创建AR Ses