一、简介
在这个教程中,我们将介绍如何使用Unity和AR Foundation开发一个基于Shader遮罩的增强现实(AR)传送门 。
在本教程中,我们将:
- 准备工作: 介绍如何在Unity中设置AR环境,包括ARFoundation的安装与配置。
- 遮挡模型制作: 讲解使用Maya三维软件制作一个遮挡模型(教程最后会提供素材)。
- Shader制作:讲解如果通过Shader来实现,模型遮挡部分的剔除。
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在这个教程中,我们将介绍如何使用Unity和AR Foundation开发一个基于Shader遮罩的增强现实(AR)传送门 。
在本教程中,我们将:
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