VRTK学习---------控制瞬移区域

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#VRTK学习---------控制瞬移区域

使用VRTK实现 瞬移功能时如何控制有些碰撞体产生的碰撞位置可以瞬移,有的不可以,即控制瞬移区域

VRTK_PolicyList

我们都知道关于Teleport的脚本挂在Area上,我们可以在该物体上再挂一个脚本:VRTK_PolicyList,之后改变各个碰撞体的tag,可惜忽略这些tag,或者是只包含这些tag.
最后回到teleoprt脚本,TargetListPoliy指向刚刚的脚本所在物体。

Nevigation

涉及到Nevigation,在Teleport相关脚本上,有个Nav Mesh Limit Distance,这个选项的意思是 设置目的地可以在nav Mesh外的最大有效距离,一旦超出这个距离,就无效,即不可达。若设置为0,则忽略nav Mesh限制。

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