传送
- 显示钓鱼线
LeftController游戏对象添加VRTK_Pointer、VRTK_BezierPointerRenderer - 传送到目标点
Body对象添加VRTK_HeightAdjustTeleport
设置不可传送区域
Body添加VRTK_PolicyList组件
CheckTypes 设置筛选标准 Size 中填写层的名字 并拖入VRTK_HeightAdjustTeleport 的TargetListPolicy中
设置不可传送区域的Layer
传送区域与墙角有间隔
LeftController游戏对象添加VRTK_PlayerAreaCursor组件
勾选HandlePlayAreaCursorCollisions
拖入VRTK_BezierPointerRenderer的PlayerCursor中
传送进触发器
- 射线可进入触发器
LeftController添加VRTK_CustomRaycast组件设置射线忽略的层:ignore Raycast 和目标层
拖入VRTK_BezierPointerRenderer的CustomRaycast中 - 设置间隔局域可传送
LeftController添加VRTK_PolicyList组件设置忽略的层 拖入VRTK_PlayerAreaCursor组件的TargetListPolicy中