1、首先设置一下指针,感觉默认的指针不好看,就重新设置了一个,这里用的自带的。
其实就是设置Custom Tracer和Custom Cursor:
2、瞬移
(1)新建空物体为[VRTK_Scripts]的子物体,重命名为PlayerArea,添加组件VRTK_Dash Teleport。
(2)接下来,控制可瞬移的位置:
给物体PlayerArea添加VRTK_Policy List组件,更改CheckType为Layer,添加Element 0 IgnoreRaycast。
效果图: