一图详解仿射变换的旋转矩阵推导

如图所示,有三条线段OA,OS,OT,线段端点的坐标分别是O(0,0),A(b,0),S(j,k),T(m,n);

三条线段的关系如下:

OA顺时针旋转α度得到OS,OA顺时针旋转(α+β)度得到OT,OS顺时针旋转β度得到OT。

因为三条线段的长度相等,所以由三角函数可得到

1、OA顺时针旋转α度得到OS:

j=cos(α)*b

k=sin(α)*b

2、OA顺时针旋转(α+β)度得到OT:

m=cos(α+β)*b=(cosαcosβ-sinαsinβ)*b

n=sin(α+β)*b=(sinαcosβ+sinβcosα)*b

3、OS顺时针旋转β度得到OT:

     由1得:

j/b=cos(α)

k/b=sin(α)

     由2得:

m/b=cos(α+β)=(cosαcosβ-sinαsinβ)

n/b=sin(α+β)=(sinαcosβ+sinβcosα)

将j/b、k/b带入2中,可解得:

m=j*cosβ-k*sinβ

n=j*sinβ+k*cosβ

转化成矩阵形式如下:

     

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