c语言中比较让大家头疼的就是指针,取地址,地址操作
最近,二郎无意间发现,这一切的元凶都是数据存储
我们在用matlab根本不用考虑这些问题,数据保存到了哪里?懒得管,根本和我的研究没有任何关系。
然而c语言不一样,一提到c语言,二郎首先想到的是单片机,储存模块,内存,RAM之类的,是不是很奇怪,我为啥想到了这些???归根究底是c语言的开发考虑了很多硬件因素,考虑到硬件了,这里就出现了地址的概念。
我们定义了一个变量,那个这个变量就被临时记录到了硬件的一个位置上,硬件的每个位置我们是怎么表示的?我们都有其对应的地址,数据传递时,我们按照目标地址进行信息交流,这里便引入了地址的概念。
我们的数值就出现了一对多,比如我们可以说
int a = 5
5对应我们的变量名:a
5对应着我们芯片上的一个地址(&a)里存的数:*(&a)//取变量a的地址
由于这种一对多的情况存在,导致了指针各种乱入!!!!
还有就是各种混用
1.int和int* 绝对不是一个东西,int *b表达格式应该被禁止
看得长得很像,但完全不是一个体系
int b是定义了一个int类型的变量b
int* b是定义了一个int*类型的指针b(这里二郎按照自己的意思描述的,网上很多说法是定义了一个int类型的指针b)
int *b太容易误导大家,让大家觉得是定义了一个int类型的变量 *b或是定义了一个int类型的指针 * b,都不对,所以二郎觉得这种表达应该被禁止
2.*的用途
星号* 在指针中出现在两个地方,两个地方不是同一意思,但都提示了是指针体系
int * ————这里是一种指针类型
*b————这里是读取指针b指向的地址储存的数据
这里也比较简答处理
当你发现b是指针时,那就按照指针体系思考
指针操作
b+1,指向下一个地址(变换多少个字节按照数据类型,int是4个字节(在vc中是,其他是两个字节))
b-1,指向上一个地址
float占4个字节
3.指针和数的运算
看你想在哪个系统中运算了
在指针系统,那就都变成地址
int a = 5;
int* b;
b = &a;//把a变成a的地址,两个都是地址可以进行运算
在内容系统,那就都变成内容
int a = 5;
int c = 8;
int* b = &c;
int d = *b+a;//等价于c+a,d = 13
4.int&
这个和指针有异曲同工之妙,也是定义了一个体系
&是引用声明符
int& a = b;
定义a是b的引用,a变了b也要变;
在函数间参数传递时这么写有十分奇妙的效果
这这里&有两个用途
①int& a = b;定义a是b的引用;
②int* P = &C;取地址,将C的地址储存到指针P内。
这里再补充一点
(int)&a;将a的地址强制转换成int类型,和int(&a)一个效果。