Blender新手入门练习1记录

这篇博客是Blender新手入门的练习记录,包括创建台灯、酒瓶、椅子和小车的详细步骤。作者通过基本的建模操作,如立方体、柱体的创建,环切、挤出、内插面等编辑模式,逐步构建出各种3D模型。每个物体的制作都涉及到了不同的技巧和细节处理,适合Blender初学者参考学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

blender新手入门练习(1802 24)

1台灯

1.打开blender2.82 使用快捷键 Shift+A ,在弹出的快捷菜单中选择【网格-立方体】在世界中央建立一个立方体,并在右侧物体属性面板修改它的参数。
台座底部参数
修改后效果如下:
底座
2.使用快捷键 Tab 进入编辑模式,按主键盘数字3进入选择面的选择模式,选择此立方体的上顶面,使用快捷键 I 进入内插面编辑模式,移动鼠标调整好内插面的大小后,鼠标单击以确定编辑。/或 按空格键,鼠标移到【内插面】一项 进入内插面编辑模式,拖动黄色小球调整好内插面的大小后鼠标单击以确定编辑。
在这里插入图片描述
3.选择内插面,使用快捷键 E 将此面向上挤出。
在这里插入图片描述
4.选择新生成的立方体的上顶面,通过【空格键-内插面】进入内插面编辑模式,再按 O 打开 “外插” 模式,拖动黄色圆调整外插面的大小。
在这里插入图片描述
5.通过【空格键-挤出区域】进入挤出编辑模式,将上图中选中的(橙色)面向上挤出,挤出后按快捷键 S 调整好上顶面的大小,台灯就完成了。
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6.加了一些细节的台灯:
在这里插入图片描述
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