Mesh info

Mesh一些基本内容,用于备忘,请忽略。
###属性###

Mesh的属性如下表描述:

属性				说明
vertices		网格的顶点数组
normals			网格的法线数组
tangents		网格的切线数组
uv				网格的基础纹理坐标
uv2				如果存在,这是为网格设定的第二纹理坐标
bounds			网格的包围体
colors			网格的顶点颜色数组
triangles		包含所有三角形顶点索引的数组
vertexCount		网格中顶点的数量(只读的)
subMeshCount	子网格的数量。每种材质都有一个独立的网格列表
boneWeights 	每个顶点的骨骼权重
bindposes		绑定的姿势。每个索引绑定的姿势使用具有相同索引的骨骼

###方法###
Mesh中有生成或修改物体网格的方法,这些方法主要 用于设置储存网格各种数据的数组。

方法						说明
Clear					清空所有顶点数据和所有三角形索引
RecalculateBounds		重新计算网格包围体的顶点
RecalculateNormals		重新计算网格的法线
Optimize				显示优化的网格
GetTriangles			返回网格的三角形索引列表
SetTriangles			设置网格的三角形索引列表
CombineMeshes			组合多个网格到同一个网格
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