[简单教程]在blender里编写自己的着色器

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配置环境:win 10+blender 2.77a

博主最近学了一些shader编程,现在想到blender里面简单实践一下

 
首先我们进入文本编辑器,新建一个empty shader的模板
 
一个基本的OSL程序可以分为3块:输入变量,输出变量和程序主体的代码块
 
 
另外,
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