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原创 Unity3D 存储 .asset 文件 例子
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2018-09-29 12:29:25 2418
原创 PBRT_V2 总结记录 <3> SamplerRendererTask 和 SamplerRenderer.Li
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2018-09-28 19:00:13 212
原创 PBRT_V2 总结记录 <2> SamplerRenderer
SamplerRenderer 类class SamplerRenderer : public Renderer {public: // SamplerRenderer Public Methods SamplerRenderer(Sampler *s, Camera *c, SurfaceIntegrator *si, VolumeIntegrator *vi, bool vis...
2018-09-28 16:49:22 207
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流程概述PBRT_V2 的流程 : 解释完 scene file之后,会进入到 api.cpp 的 pbrtWorldEnd() 方法,在这个 pbrtWorldEnd() 方法中会进行 两个 大的任务。a : 创建 Scene 和 RendererScene *scene = renderOptions->MakeScene();Renderer *renderer = r...
2018-09-28 13:07:43 322
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