NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0
因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码)
1.如下图添加Box Collider 2D后的默认位置与大小
2.给需要的物体添加Script并运行后的效果:
代码:
NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0
因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码)
1.如下图添加Box Collider 2D后的默认位置与大小
2.给需要的物体添加Script并运行后的效果:
代码: