Unity编程笔录--ulua+PureMVC框架简单热更新使用-后续web服务器篇

本文介绍了如何使用ulua+PureMVC框架在Unity中实现热更新,并详细讲解了配置IIS服务器的步骤,包括启用Windows功能、创建网站、设置安全级别和解决防火墙问题。通过配置好的服务器,可以实现移动端的热更新测试。相关配置和代码修改指南也在文中给出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ulua+PureMVC框架简单热更新使用-后续web服务器篇

前言:


有小伙伴给我说,把web服务器端也加到博客上就好了,其实这就不是Unity,ulua的知识范畴了,但是小伙伴提出了,就写下吧。

 

关于Unity下使用ulua+PureMVC框架简单热更新使用 请看另一篇文章

 

http://blog.csdn.net/adambieber/article/details/47402805

 

由于框架中使用WebUrl路径,所以必不可少的就是web服务器, 我提供下我测试用的web服务器,用移动端来实现热更新

 

链接:http://pan.baidu.com/s/1pJKKzwf 密码:0xqs

 

文件不大,才8M,下载好之后解压到桌面上

 

接下来一步步搭建这个服务器吧。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值