Unity编程笔录--ulua+PureMVC框架简单热更新使用

ulua+PureMVC框架简单热更新使用

前言:

1:作者官网论坛

首先介绍的是这个框架是一位大牛  骏擎【CP】  jarjin   写的,据说原本是“很多人不知道怎么使用Ulua,所以搞了个演示Demo”,但是这个初衷发生了变化,突然有一个天作者发现很多人基于这个Demo去做游戏了,这出乎作者的意料。在此希望这个框架会越来越好。目前为止这个框架是完全免费的。

官网地址:http://www.ulua.org/

最近刚刚开了一个论坛,大家不懂的可以去看看,论坛地址:http://bbs.ulua.org/

2:关键词解释

Lua:先看下百度百科里面对lua的解释:http://baike.baidu.com/link?url=NkoserYmDEvJUz4RA-Dny3h6NP9oCW7--MPfnuO4NsvF3647QEopcYBwxHvBqzXemZuDjiFEcGkUbJ4mr0Camq

看完之后就大概对lua有了一个理解了,简单来说就是用来热更新。ulua是其中的一个版本。

PureMVC:这是简单小型的MVC框架,具体请看百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=3KyH_hz5ZY6WOVCZZTjd8FtCckkxSFa320jF8HivQhVuDQv_RDY6U95HxmyJDNyb7CTMVRDbHyRcpGPWhwZ1s_

 这个框架里面都集成了。这里只介绍此框架与Unity之间的结合使用。

3:准备资源:

 框架下载地址:http://www.ulua.org/simpleframework.html 下载Simple Framework Github地址选项中的 SimpleFramework UGUI 选项。

 4:基础知识:

ulua/cstolua使用基础:http://bbs.ulua.org/dispbbs.asp?boardid=2&Id=27

SimpleFramework NGUI/UGUI基础知识  

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