众所周知,我们可以使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。但是这个方法效率低不说,而且就目前来说,如果要做中国市场,还得使用MIDP1.0。所以今天我想谈一下另外一种换色方式,通过修改调色板数据来达到换色的目的,记得以前我在论坛发过一篇关于换色和旋转图片的文章,但是那次仅仅限于讨论,这次要说的是我已经应用在实际游戏当中的换色方法
首先,我们取得png图片的二进制数据,修改其中的调色板域(PLTE chunk)数据,再使用createImage(byte[] imageData,int imageOffset,int imageLength)将修改后的二进制数据生成新的png对象。(换色是基于对图像格式的熟悉来进行的,所以你必须先了解PNG图片的格式,这个可以参考http://www.w3.org/TR/PNG/)
下面是获得图片调色板数据的方法(感谢飘飘白云的代码)
/**
* 修改png图片的调色板数据生成新的png图片
* @param imageSrc png图片的二进制数据字节数组
* @return 修改后的png图片
*/
public Image getPLTEModifidImage(byte[] imageSrc)
{
if (imageSrc == null || imageSrc.length <= 1)
return null;
if (crcTable == null)
makeCrcTable();
// PLTE chunk数据域的类型标识
// see http://www.w3.org/TR/PNG/#11PLTE
String[] sPLTE = {"50", "4c", "54", "45"};
int i,j;
int pos = 0,startPos = 0;
byte[] data = imageSrc;
for (i = 0; i < data.length; i++)
{
if (Integer.toHexString(data[i]).equals(sPLTE[0])
&& Integer.toHexString(data[i + 1]).equals(sPLTE[1])
&& Integer.toHexString(data[i + 2]).equals(sPLTE[2])
&& Integer.toHexString(data[i + 3]).equals(sPLTE[3]))
{
pos = i;
break;
}
}
pos -= 4;
startPos = pos;
// 取得PLTE chunk数据域的数据长度().
int imageNbColors = (
((data[pos] << 24) & 0xff000000)
| ((data[pos + 1] << 16) & 0x00ff0000)
| ((data[pos + 2] << 8 ) & 0x0000ff00)
| ((data[pos + 3] ) & 0x000000ff));
// 计算的PLTE chunk数据个数(每个PLTE chunk数据由R,G,B三个字节数据组成)
imageNbColors = imageNbColors/3;
// 为整形的PLTE chunk data分配空间
int imageRGBColors[] = new int[ imageNbColors ];
//12 = 数据长度(4个字节) + 类型标识(4个字节) + 校验码(4个字节)
// for( i = pos,j = 0; i < pos + 12 + imageNbColors * 3 ; i++,j++ ){
// if( j >= 8 && (j - 8)%3 == 0 ) {
// println("");
// }
// System.out.print(" " + data[i]);
// }
pos += 8;
// println("/n--------The number of PLTE chunks is " + imageNbColors + "------------");
if (imageRGBColors == null)
return null;
// 生成整形的PLTE chunk data
for( i = 0; i < imageNbColors; i++ )
{
imageRGBColors[i] = (
(data[pos + 0] & 0x000000ff) << 16)
| ((data[pos + 1] & 0x000000ff) << 8)
| ((data[pos + 2] & 0x000000ff));
pos += 3;
}
// 修改 PLTE chunk data
int l,r,g,b;
// gray
for (j = 1; j < imageNbColors; j++) {
r = imageRGBColors[j];
g = (r & 0x00FF00) >> 8;
b = r & 0x0000FF;
r = (r & 0xFF0000) >> 16;
l = (b + g * 6 + r * 3) / 16;
imageRGBColors[j] = l << 16 | l << 8 | l;
}
break;
// 生成新的 PLTE chunk data
pos = startPos + 8;
for( i = 0; i < imageNbColors ;i++)
{
data[pos ] = (byte)((imageRGBColors[i] >> 16) ) ;
data[pos + 1 ] = (byte)((imageRGBColors[i] >> 8) );
data[pos + 2] = (byte)(imageRGBColors[i] );
pos += 3;
}
// 更新 CRC 校验码
int crc = updateCrcChunk( data, startPos + 4, startPos + 4 + 4 + ( imageNbColors * 3 ) );
data[pos + 0] = (byte)(crc >> 24 & 0x000000FF);
data[pos + 1] = (byte)(crc >> 16 & 0x000000FF);
data[pos + 2] = (byte)(crc >> 8 & 0x000000FF);
data[pos + 3] = (byte)(crc & 0x000000FF);
pos = startPos;
return Image.createImage(data,0,data.length);
}
其实这个方法只能简单得修改图片颜色,更好效率更高的方法是,做一个小工具将原图片的调色板数据提取出来,然后需要换的各种颜色,全部事先导成调色板数据文件,程序里面做的是只是根据需要合并这些数据组成各种图片。
欢迎大家继续探讨