加载场景之后使用这个方法确定场景已经加载好了
一、UI
建Image
然后设置canvas的画布
遮盖默认的画布
通过调整画布的颜色值,实现淡入淡出效果
勾选后,被遮挡的物体会被射线检测到
二、代码
三、插件Dotween
以可视化方式为游戏对象制作动画,这就是DOTween 的核心
导入插件弹出面板
先引入命名空间
使用这个方法
加载场景之后使用这个方法确定场景已经加载好了
建Image
然后设置canvas的画布
遮盖默认的画布
通过调整画布的颜色值,实现淡入淡出效果
勾选后,被遮挡的物体会被射线检测到
二、代码
三、插件Dotween
以可视化方式为游戏对象制作动画,这就是DOTween 的核心
导入插件弹出面板
先引入命名空间
使用这个方法