第三十节、场景淡入淡出效果

加载场景之后使用这个方法确定场景已经加载好了

一、UI

建Image

然后设置canvas的画布

遮盖默认的画布

通过调整画布的颜色值,实现淡入淡出效果

勾选后,被遮挡的物体会被射线检测到

二、代码

三、插件Dotween

以可视化方式为游戏对象制作动画,这就是DOTween 的核心

导入插件弹出面板

先引入命名空间

使用这个方法

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