进行OpenGL的学习的时候,写下如下程序时报错
glm::mat4 myScalingMatrix = glm::scale(2.0f, 2.0f ,2.0f);
我和教程上面写的一模一样,但是还是出错了,经过一番资料查阅,发现改成这种写法就能通过了。
//缩放矩阵
glm::mat4 Identity(1.0f);
glm::mat4 ScalingMatrix = glm::scale(Identity, glm::vec3(2.0f, 2.0f, 2.0f));
进行OpenGL的学习的时候,写下如下程序时报错
glm::mat4 myScalingMatrix = glm::scale(2.0f, 2.0f ,2.0f);
我和教程上面写的一模一样,但是还是出错了,经过一番资料查阅,发现改成这种写法就能通过了。
//缩放矩阵
glm::mat4 Identity(1.0f);
glm::mat4 ScalingMatrix = glm::scale(Identity, glm::vec3(2.0f, 2.0f, 2.0f));