Unity与Android间的交互

1.打开Android Studio,命名并自动生成包名

 

2.点击Next,设置最小支持的SDK  

 

3.点击Next,选择Empty Activity

 

 4.点击Next,默认就行不用管

 

5.Finish

 

6.在Unity安装路径下找到Class.jar

找到libs文件夹

 

 右键点击Show In Explorer,将class.jar放进去

 

右键点击Class.jar,点击Add As Library

出现对话框,点OK

 

7.打开Android Mainifest

加上这句话:

 <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />

 

8.打开build.gradle

修改一下:  applicaition改成library;applicationId那一句删掉

点击右上角sync Now

 

 9编写MainActivity代码,修改如下

 

10.点击Build APK

11.在项目的这个目录下找到app-debug.arr

右键选择用压缩工具打开

删掉里面的res文件夹和libs下的Class.jar

 

12.把app-debug.arr和AndroidManifest扔进Unity的这个文件夹下

把AndroidManifest改一下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.a.z">

<application
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>

</manifest>

 

 

13.Unity里建一个脚本

 

3个参数分别对应Android Studio那边的“函数名”,"参数1","参数2"

 

14.发布出来apk到手机上测试一下吧。在电脑上没法测

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Feiyuzhu/p/6400589.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值