unity日记(调用android)

emmmm,我自己看的。。。

使用android studio创建一个项目,api版本要保持一致

Ctrl+Alt+Shift+S,创建新的modules

然后找到unity下的class.jar,和unity类

然后在src下创建一个类,继承unity类,或者编写自己的类

在AndroidManifest配置文件中配置

记得加上前缀com.*.*.类名

这句不能少

<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />

在build.gradle中添加打jar命令

//----------------这是一组将module导出为jar的gradle命令-------------------
task deleteOldJar(type: Delete) {
    delete 'release/AndroidSDK.jar'
}

//task to export contents as jar
task exportJar(type: Copy) {
    from('build/intermediates/packaged-classes/release/')
    into('release/')
    include('classes.jar')
    ///Rename the jar
    rename('classes.jar', 'AndroidSDK.jar')
}

exportJar.dependsOn(deleteOldJar, build)
//------------命令结束------------------------------

然后再gradle中other下对应命令处双击打包完成后在release下就有了

最后将jar放到unity下Plugins/Android/bin下

AndroidManifest配置文件放Plugins/Android/下

ok

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